2)Alchemy TermsZa pocetak ovo je tutorial namijenjen da biste poblize shvatili neke izraze i termine
vezane za alchemy u Silkroadu.
Ispod cete pronaci otprilike sta bi svaki izraz trebao da znaci mada cete sve
karakteristike shvatiti ukoliko budete duze igrali SRO.
Npr: Physical Defence: 28.4 (+22%)
Objasnjenje: Dodatak Defenceu(odbrani), koliko je puta bolje nego NPC armor
Iz prethodnog mozete vidjeti da sto je visi procenat u zagradama, u poredjenu sa NPC
opremom koja uvijek ima (0%), to bolje. Idealno bi bilo da imate najvisi moguci
procenat osim tzv. " white procenta " koji se nalazi na vrhu opisa itema (to nije onaj
plavi procenat na dnu).
Sad kad znate kako to fukncionira prelazimo na one plave procente i atribute. Postoji
nekoliko razlicitih plavih atributa koji se mogu dodati zavisno od toga da li atribute
dodajete na armor, weapon ili shield.
Armor:INT (Int Tablet): Povecava INT stat poene vasem charu. U skladu s tim povecati ce se ukupni MP kao i Magical Defence i Magical Damage.
STR (Str Tablet): Povecava Str stat poene vasem charu. U skladu s tim povecati ce se ukupni HP kao i Physical Defence i Physical Damage.
Durability (Masters Tablet): Dodaje extra procenat durabilityu (izdrzljivosti) vaseg itema.
Parry Ratio (Dodging Tablet): Povecava Parry ratio. Parry ratio ce umanjiti damage koji ste pretrpili.
HP (Stamina Tablet): INFO: Moze se dodati samo na dijelove armora: legs, chest, i head. Dodavanjem ovog atributa dobit cete extra HP poena.
MP (Magic Tablet): INFO: Kao i HP moze se dodati samo na dijelove armora: legs, chest i head. Takodje dodavanjem ovog atributa dobit cete extra MP poena.
Weapons:INT (Int Tablet): Povecava INT stat poene vasem charu. To ce povecati ukupni MP vaseg charu kao i Magical Defence i povecati ce takodje Magical Damage.
STR (Str Tablet): Povecava STR stat poene vasem charu. To ce povecati ukupni HP vaseg chara kao i Physical Defence i Physical Damage.
Durability (Masters Tablet): Povecava procenat izdrzljivosti vaseg weapona.
Attack Rating (Strikes Tablet): Povecava Attack Rating. Attack rating ce vam pomoci da vasi udarci budu sa maximalnim mogucim damageom koje vas weapon moze izazvati. npr. Vas physical attack na weaponu je 200~325, veci attack rating ce vam pomoci da damage svakog udarca bude blizu ~325.
Block ratio (Discipline Tablet): Povecava Block ratio. To ce umanjiti sansu da ce vam udarac blokirati enemy kojeg ste napali a ukoliko on koristi shield.
Shields:INT (Int Tablet): Povecava INT stat poene vasem charu. To ce povecati ukupni MP kao i Magical Defence i Magical damage.
STR (Str Tablet): Povecava STR stat poene vasem charu. To ce ujedno povecati i ukupni MP kao i Magical Defence i Magical Damage.
Durability (Masters Tablet): Dodaje extra procenat izdrzljivosti vaseg shielda.
Critical (Penetration Tablet): Ova tableta dodaje critical, atribut koji ce smanjiti
sansu da ce vam protivnik zadati tzv. "critical" udarac tj. da ce vam nanijeti extra damage nego sto je uobicajeno.
Specijalni dodaci za sve iteme:Steady (Steady Tablet): Dodaje Steady stat, atribut koji ce sprijectiti gubljenje izdrzvljivosti kada pokusavate da povecate (+) na itemu ili kad idete preko +5.
Lucky (Lucky Stone): INFO: Ne mozete pronaci lucky tablete. Stones(kamenje) mozete dobiti samo kada unistavate iteme. Koristenjem kamena na itemu cete dobiti lucky atribut koji funkcionira isto kao i Lucky Powder. Povecava sansu da cete uspjeti
ukoliko zelite povecati critical, durability ili dodati neki atribut na item.
Immortal (Immortal Stone): INFO: Kao i Lucky ne mozete pronaci Immortal tablets takodje. Ovo kamenje mozete kupiti preko Item-Malla unutar igre. Morat cete platiti pravi novac da biste dobili ovo kamenje. Koristenjem kamena dobit cete immortal atribut na vasem itemu koji sprecava da se se item unisti kada pokusavate da ga napravite sa +5 na +6 i +7 ili vise. Medjutim dosta se mislilo da ovaj stone pomaze kada zelite da item povecate sa +4 ili +5 no medjutim autor ovog tutoriala se uvjerio da je par igraca dospjelo cak do +7 bez koristenja Immortal stonea ali zato su neki koji su redovno imali +7 iteme uvijek korstili immortal stone.
Astral (Astral Stone): INFO: Kao i u slucaju prethodna dva takodje ne mozete pronaci Astrat tablets nego cete morati kupiti Astral Stone preko Item-Malla u igri, platit cete ga pravim novcem. Koristenjem ovog kamena dobit cete Astral atribut na vasem itemu. Astral stone sprecava da vam item propadne ukoliko pokusavate da ga povecate sa npr. +4 na +5. Znaci ukoliko vam elixir propadne vas item ce ostati +4. Bez astrala vas item ce postati +0 i to je cisti promaasaj. Broj Astrala i Immortal atributa mora biti JEDNAK ili veci nego sto je to broj astrala na itemu. npr. Ne mozete imati item sa 1 Astral atributom i 0 immortal atributa. Mozete imati samo item sa 1 Astral i 1 Immortal atributom.
Sa astral, immortal, lucky i steady atributima, atributi ce se smanjivati za 1 pri svakom pokusaju. npr. Ukoliko ste pokusali item da povecate sa +4 na +5 onda ce item postati +4 ali ce Astral se umanjiti za 1.
Mozda cete nekad cuti da ukoliko imate vise STR poena ili INT da ce vasi napadi biti jaci. To nije tacno iz razloga sto STR ili INT atributi nemaju veze sa bonus damageom vaseg oruzja nego su povezati sa stat bazom vaseg chara. npr:
Mag power ovog bladea 56+3 je 705. Sa mag reinforceom 166.3% i sa 207 INT poena koje dolaze od builda samog chara, bonus mag power weapona je 207*166.3%=344.2 ! To znaci da je konacni mag power oruzja je 705*344.2=1049.2
Mag power (kada nosite oruzje) = mag power(weapon) + [mag reinforce(weapon)*Int]
Na isti nacin se racuna i phy power samo sa phy reinforce i sa str.
Slicno se racuna i sa reinforceom za defanzivnu opremu.
Formule su:
Mag.Attk= Mag. attack power + (Int stat*mag reinforce)
Phy.Attk= [Phy. attack power + (Str stat*phy reinforce) * [1+ weapon mastery/100]
All credits goes to EllisD and www.silkroadforums.com